\b;\button 165; Tour de défense
\image tower 8 8;
La tour constitue la meilleure défense contre les attaques, qu'elles proviennent du sol ou du ciel.

La tour nécessite soit une \l;batterie standard\u object\power; soit une \l;pile atomique\u object\atomic;. Une batterie standard permet 8 tirs. Une pile atomique est bien sûr préférable. La tour commence à clignoter lorsqu'elle n'a plus d'énergie.

La portée est de 40 mètres. Pour la visualiser, sélectionnez la tour et appuyez sur le <range> bouton \button 41;. Des pointillés rouges délimitent la zone circulaire durant 20 secondes.

\t;Pré-requis pour la construction
Toute zone plate ayant au moins 3.5 mètres de large.

\t;Source d'énergie
Batterie standard ou pile atomique

\t;Durée de l'opération
1 seconde.

\t;\l;Catégorie\u cbot\category; d'objet
\c;DefenseTower\n;

\t;Voir aussi
\l;Le langage CBOT\u cbot;, \l;variables\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.Si vous n'avez pas encore joué à Colobot, il est conseillé de lire \l;les bases de la ligne de production\u battles production;.
